这个栏目里写过的所有内容,每篇都有署名和日期。
把生成图的分辨率当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
很多人对文字的渲染问题的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…
见过太多人把人物一致性怎么保持做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以背景替换的流程的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以商品图的生成的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…
配色方案的生成的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
如果时间很紧,只看前两节就够。剩下的部分等到真正动手时再回来查,比一次读完更有效。…
把生成的图能不能商用当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以修图的 AI 工具的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以老照片修复的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
这篇不打算说服谁。批量出图的效率这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
把图与文案的匹配当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
失败图的排查的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以版权与素材来源的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以一次完整的出图流程的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
这篇不打算说服谁。AI 与手工的分工这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
把图像提示词的写法当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…